Cahier des quêtes
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Description
Cahier des Quêtes (À venir)
Le cahier d’exercices de développement personnel structuré comme un jeu
mobile
Cahier des Quêtes est un cahier d’exercices de développement personnel conçu pour les enfants,
les adultes qui se définissent comme de « grands enfants », et les adolescents.
Sa structure s’inspire de jeux mobiles de stratégie et de progression, tels que Lords Mobile, Castle
Clash et Clash of Lords, développés par la société IGG. J’ai travaillé comme traductrice pour eux
quand j’étais étudiante. J’adore quand l’apprentissage est ludique, je trouvais dommage que ces
supports si aventureux, épiques et absorbants ne soient pas mis au service de la connaissance.
Ses exercices ont été collectés au cours de mon propre voyage de développement personnel:
beaucoup de lecture et d’expériences personnelles. Quand une réflexion ou une pratique me plaît, je
l’applique au quotidien un certain temps. Et ensuite, si c’est pertinent, j’aime bien aussi le faire faire
à mes patients en cabinet.
Sa toile de fond est inspiré du jeu du Village Imaginaire, un test de psychologie où le patient
projette son état psychique en positionnant des pièces symboliques sur un plateau. Le test (et
comme toutes les méthodes thérapeutiques par les symboles) s’utilise comme outil de diagnostic
mais également de traitement. En effet, tandis que vous construisez le village, les états psychiques
et émotionnels difficiles à penser et exprimer deviennent, ainsi objectifiés, manipulables, et cela leur
permet d’évoluer.
Bien qu’il soit avant tout destiné aux enfants, j’ai souvent vu ma grand-mère, psychologue, s’en
servir avec des adultes aussi. Elle avait commencé à me l’enseigner et est décédée avant que nous
n’ayons fini, le 14 janvier 2025. C’était son outil de travail préféré. Il avait été créé par mon grand-père,
neuropsychiatre, en 1960. Pour en savoir plus sur ce jeu: https://roger-mucchielli.org/index.php?
post/2019/04/19/Le-test-projectif-VIM





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